《地狱屋起源:卡迈克尔庄园》:高空对决,英雄归来
2024-10-09

     为了夺回人类的身体,阿拉垃圾决定帮小忍夺回被截走的四肢,大战三个对手,第一个是吸血鬼,在对战前,碰到羽川翼,羽川翼不让他看胖次,他生气的与她绝交,羽川伤心哭走了,赢了第一个对手,被羽川看到,羽川决定让历看自己的胖次,这个绝对领域太漂亮了,然后他们和好,历也告诉他的秘密,吸血鬼,接下去大战十字架对手,可是对方是半吸血鬼,在快败的时候,羽川翼被对手攻击,阿历愤怒将对手击败,在与咩咩多一百万交易下,救回羽川翼.     这期间夺回小忍的双腿,吃下去小忍变了模样,长大了,少女与成熟的模样显现,好想去摸,然后阿历与羽川在一起聊天拿了人家的胖次,我上学期间怎么没女神愿意送给我胖次?在被最后一个对手绑架羽川翼后,还是个人类,阿拉垃圾决定放弃人类的身份救下羽川翼.     所以看完这部我就想不通了,阿拉垃圾为什么不选择羽川翼.     回頭重看會發覺阿彼察邦後來做的都已經在這兒出現了,人變動物,幽靈上身等,是創作原點,也是最少控制的設計,最具自由和想像力.     故事如何發生,雖然隨意,但為何會有人指想太多,聽故事不就是要讓人想更多,想更深嗎?慾望帶進虛構產生新的方向,年輕人想著外星人,生活鄉村的人想到外面世界,小孩們玩得樂之不倦在胡天胡地,生猛的民間想像,本應有更豐富的人文風景展示,但阿彼察邦一心要作藝術層面的嘗試,也懶得和你作人文關懷,事實上並不如想像般靈光處處,好看也不在訪問人的表現,而是整體組織和結構方式(他對受訪者的背景,生活好像沒有多大興趣,雖然透露了不少,但更曝露了他個人需要極強控制創作的問題吧?),電影導演是巫師,既變化也收集敘事素材,說到尾人為什麼要故事,甚至創作故事,不就是要到達我們生活中無法去到的地方和慾望嗎?

一群悬案调查员住在卡迈克尔庄园,这里是八十年代卡迈克尔一家惨遭杀害的悬案现场.     四晚之后,这群人便杳无音讯.     在他们的录像中发现的东西甚至比 "地狱屋 "录像带中发现的东西更令人不安.     

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