《忧郁小女孩》:女性独立,时代变迁
2024-10-12

真是一手好牌打的稀巴烂,《忧郁小女孩》扩展不通顺,一个是仁的父亲被俩姐妹杀(之后那一段宴会跳舞真是出戏),一个是阵的父亲被公卿手下杀,一个皇女似乎是反派,一个公女是反抗公卿(我怀疑公女原人设就不是好人),《忧郁小女孩》世界还有博士、某位反抗军成员,到剧场版居然都没了,叔叔这个警察角色居然也没了(只存在于言语中),还有真的星期天闲逛真的好吗(虽然不闲逛,好像没办法升温感情)?公女很傻啊,居然同意理子不去赶日程(原本要杀阵,很奇怪额,如果是皇女还好说,公女原本为什么要杀阵,难道要一并除去反抗军?),还暴露了被公卿得知(《忧郁小女孩》中好像是仁杀的公卿相对体,但公卿连个面都没出现过),既然公女是个傀儡,那有什么能力制造出美子和理子?剧情太单薄了,一个本能够扩展更多,从而一举封神的题材,居然做成这样子?!打的虽然挺热闹,但剧情真的太矫情了,人物之间的关系统统拖泥带水,各种羁绊搞得不清不楚,两个女杀手之间,女主和女机器人之间,祖父三人之间,男配与两个女孩之间,还有那个老师更是搞得人稀里糊涂。女主虽然是主角,但感觉其更像一个线索人物,其存在的价值无非就是引出祖父三人之间的大战,至于那些变异人啦、控制恶魔的血啦,木头人啦什么的,我是看完也没搞懂是个什么逻辑。我没有玩过铁拳,但其盛名还是有所耳闻的,而片中的CG特效,尤其是两女人之间那场打斗很不错,人物的效果除了表情比较让人出戏外,整体的形态还是不错的。可惜后面那场战斗高潮戏,逼近真功夫的实打较少,变身变得像是在看魔幻电影一般,最后反派居然被机器人两个拳头搞死,是不是太儿戏了。也许是不了解游戏本身剧情的缘故吧,感觉每个角色都太扁平,引发的故事自然无味。

After her mother’s death, Mona Achache discovers thousands of photos, letters and recordings, but these buried secrets make her disappearance even more of an enigma. Through the power of filmmaking and the beauty of incarnation, she brings her mother back to life to retrace her journey and find out who she really was.

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